domingo, 25 de enero de 2015

HORROR EN EL EL LEJANO OESTE


 Un juego que combina ambientación del Lejano  Oeste, horror lovecraftiano, mazmorreo, modo cooperativo, modo campaña, toneladas de diversión y todo con un sistema sencillo? Es esto posible? Todavía no he jugado por lo que no lo se, pero al menos es lo que promete la ultima creación, un autentico ameritrash como todos sus predecesores, de Flying Frog Productions, creadores entre otros de Last Night on Earth, A Touch of Evil y Fortune and Glory...
  Un titulo muy deseado desde el día siguiente de la inauguración de su campaña de kickstarter, el problema no ha sido hacerse con él, ya que parece ser que nuestras tiendas especializadas estaban concienciadas y han importado copias en cuanto ha sido posible, sino elegir entre City of Ancients ó Swamps of Death, los dos formatos en los que Flying Frog ha publicado el mismo juego. Hemos optado por City of Ancients. Habrá sido acertado? Le seguirá Swamps of Death? El tiempo lo dirá...
 De momento os presento el desembalado de City of Ancients y os advierto que hay mucho que desembalar:


EVENTOS Z (Vol. 2)


 En EVENTOS Z plantee hace unos meses una baraja de 24 cartas y sus reglas que activarían sucesos o cambios en el escenario con el paso de los niveles de riesgo en una partida de Zombicide.
 Ya lo he playtesteado y el resultado ha sido bastante positivo, por lo que he decidido ampliarla con 8 nuevas cartas. Señalar que si en la baraja inicial había muchas cartas cuyo diseño intencionadamente implicaba que su efecto tenia muchas posibilidades de no aplicarse en función del escenario, esta nueva remesa se compone de efectos que siempre se aplicaran, dando un rol mas activo a esta mecánica.
 El vol. 2 (probablemente le sigan nuevas entregas) lo podeis encontrar AQUI



jueves, 22 de enero de 2015

UNLOVED POR GADERIEL O COMO JUGAR MANSIONES DE LA LOCURA EN MODO COOPERATIVO


 Una de las grandezas de Las Mansiones de la Locura es que mas que un juego es una enorme caja de herramientas para diseñar un nuevo juego en cada escenario. FFG lo ha demostrado con sus expansiones oficiales y la afición mas todavía con algunos escenarios realmente brillantes.


  Al respecto de modificar el juego un anhelo de parte de la afición es la posibilidad de jugar sin "master". Hasta la fecha había probado el "paragraph system" aportado por aficionados anglosajones en BGG. Funciona, pero se hace un poco lento el tener que estar consultando el equivalente a un libro juego a cada paso y la IA que toma el rol del guardian resulta mas espesa todavía.

  Recientemente un compañero del foro oficial de Mansiones, Gaderiel, publicó UNLOVED, otro modo de jugar en solitario/coop. Mucho mas sencillo y simple (sin tramas ni pistas), no lo pude probar hasta el finde pasado (hace poco que me termine de pintar Alquimia Prohibida, expansión necesaria para este modo). Tenia mis recelos, pero tras la partida lo había disfrutado tanto que decidí realizar una reseña para animar a la afición a que lo pruebe. Mola muchísimo.
 Esto es lo que acaeció a Joe y Jenny en el 218 de Wilhem Avenue.


domingo, 18 de enero de 2015

LA ULTIMA NOCHE EN WOODINVALE


 El primer titulo de Jason C Hill y su compañía Flying Frog Productions data de 2007. Es una caja de precio medio que contiene montones de componentes y muchísimas horas de diversión. Además supuso el planteamiento de la filosofía de la editorial para sus siguientes producciones y uno de los juegos de temática zombie mas potentes que existen, en mi opinión solo superado por Zombicide.
 En entradas anteriores presente los personajes y sus minis pintadas. Hoy presento una breve reseña del juego comentando como se juega:

martes, 13 de enero de 2015

DIEZ MIL VISITAS!


 Hoy Obscura Korps supera las diez mil visitas! Una marca también superada hace unos días por su canal hermano de YouTube, VitalisTube . Gracias por el apoyo e interés de la afición.
 Procuraremos seguir subiendo contenidos potentes derivados de nuestras propias experiencias de juego.
 A por los 100.000!!!

domingo, 4 de enero de 2015

DESEMBALANDO CYCLADES


  Por Reyes tenia intención de hacerme con Mars Attacks! pero en la tienda vi expuesta una unidad de demostración y tras comprobar el tamaño ridículamente pequeño de sus minis lo he descartado. En su lugar engrosa las estanterías de la ludoteca Cyclades, un eurogame de estrategia ambientado en la mitología griega. Para que no se diga que en este blog solo se habla de pegar tiros.
 Aquí va su desembalado:



jueves, 1 de enero de 2015

RASPUTIN EN ZOMBICIDE

 Hoy celebro el año nuevo en el blog terminando de presentar mis adaptaciones de los aventureros de la Pirámide de Horus a Zombicide. El último, pero no por ello menos bueno es Rasputín.

 
 Un tipo siniestro, sus compañeros supervivientes no están del todo seguros de si es un nombre artístico o si realmente se cree la reencarnación del monje loco que tanto influyó en los Romanov.
 Místico o no, resulta evidente que no está especialmente dotado para el combate, sin embargo goza de una cierta intuición especial que ya le hizo salir adelante en el saqueo de La Pirámide de Horus.

 
  En efecto, Rasputín dispone de una serie de habilidades (Destino en Azul)que le permiten conjurar el peligro y optimizar la búsqueda de bienes indispensables para el zombicidio. Todo un plus para el equipo.
  Rasputín, aquí:  https://app.box.com/s/yqlfokqly0vsyg3l0a4i


 Además aprovecho el cierre de este hilo para incluir la ficha corregida de Maki:



 En su primera versión solo la primera letra del nombre estaba en mayúsculas y su habilidad roja Pasar desapercibido la había escrito como Perfil bajo, traducción literal de Low Profile(y bastante mas acertada en mi opinión que la realizada por los chicos de Edge). Con está segunda versión disponéis de una Maki ajustada a la ortodoxia.

 Maki v2, aquí:   https://app.box.com/s/am45ukedgklzyfs3oaqq