viernes, 14 de diciembre de 2018

ARTEFACTOS EN UNA GRAN CAJA


 Al juego que desembalamos hoy, Fireteam Zero, lo tenía en el punto de mira desde que Emergent Games lo lanzó en Kickstater hace años. Me había echado atrás la alternativa de otros títulos, que es muy similar al magnífico Gears of War y el escaso apoyo que le da Edge (aunque es un plus tenerlo en castellano).

 Sin embargo ya tocaba. Tiene todo lo que me gusta ver en la mesa. Guerra Mundial Extraña, montones de minis de calidad, reglas sencillas pero con gran profundidad táctica, juego cooperativo...y mucho amor en una caja de enormes dimensiones. Promete acción a raudales.


martes, 4 de septiembre de 2018

EL CAMERINO EN ESFINGE ESCAPE ROOM


 Amigos lectores de este blog, en el día de hoy escribo una entrada muy especial. Hoy me alejo de las habituales reseñas acerca de juegos de mesa y miniaturas para tocar un proyecto empresarial muy personal.

  Aquellos que sigan obscurakorps tendrán constancia que entre mis aficiones "frikis" están los juegos de escapismo mas conocidos como escape room, Lo que comenzó con una charla de cañas con el tiempo se convirtió en una idea recurrente y finalmente en aventura empresarial. Y es que finalmente, tras unos meses muy duros y una notable inversión, abrió sus puertas este mes de Agosto Esfinge Escape Room, mi propia sala de escapismo en la Calle Canillas 12, en el madrileño barrio de Prosperidad.

 Mucho trabajo, mucha ilusión y ganas de plasmar en nuestros juegos en la medida de lo posible lo que consideramos lo mejor del genero. Ahora solo queda que aquellos escapistas que nos visiten den por bueno nuestro esfuerzo.

 Con el tiempo tendremos tres salas con distintos juegos. Por ahora hemos inaugurado con El Camerino, un desafío para de 3 a 6 escapistas que tomarán el rol de los discípulos del afamado ilusionista Dexter Blake. Este les desafiará a reunir en su camerino los datos necesarios para realizar su carta astral en el tiempo que dura (una hora, como no) su última actuación y ser así dignos de ser presentados como sus sucesores.

 A modo de reseña os diré que en El Camerino encontrareis una sala de corte tradicional, tecnicamente artesanal, una ambientación soberbia, con un encadenamiento muy argumental de los enigmas pero con muy poca linealidad y un nivel de dificultad medio alto según los que han pasado de momento por ella.


 A parte de que nuestro local está climatizado y  adaptado a personas de movilidad reducida solo puedo añadir que nos podéis seguir en facebook aunque lo que realmente deseamos, si Madrid os pilla cerca, es que aceptéis el reto de El Camerino.

martes, 28 de agosto de 2018

CAZADORES Y VAMPIROS

 Ultimamente he bajado el ritmo de pintado mas por falta de tiempo quee por no tener un proyecto atractivo entre manos. Todo lo contrario. Vampire Hunters aporta una cantidad grande de miniaturas, de buen detalle y calidad y sobre todo con mucha variedad, con poca repetición de modelos. Y eso solo es la caja base. La caja de extras de la campaña de mecenazgo aporta mas disparidad todavía

  En el siguiente vídeo muestro el acabado de las minis del básico. Atentos a los monstruos que bien se pueden asimilar a otros juegos.


viernes, 10 de agosto de 2018

MAS LOCOS

 Peter Constant se enfrenta a los horrores de Melville
respaldado por Nicholas Jackson

 Lobotomy hoy por hoy se ha convertido en mi juego favorito, al menos para sesiones de larga duración. La originalidad de su ambientación, la calidad de sus componentes, el equilibrio de sus mecánicas entre sencillez y complejidad en la toma de decisiones junto con todo lo que pasa en el tablero hacen que sea realmente divertido.

 Uno de sus elementos mas destacados son sus personajes jugadores, los dementes que tratan de fugarse del psiquiatrico de Melville. Van bastante mas allá de lo habitual en los juegos ameritrash de mazmorreo, en los que normalmente los protagonistas son bastante similares variando en alguna habilidad crítica y sobresaliendo en algún aspecto. En Lobotomy no solo podemos personalizar nuestro personaje si no que además este tiene vida propia.

 No hay personaje malo y aunque cada uno está especializado en algo todos pueden hacer de todo con bastante solvencia dependiendo de como gestionen sus recursos. Realmente cada personaje tiene su genuino estilo de juego. Es mas, a lo largo de la partida se siente como se desarrolla su historia y como evolucionan, para bien o para mal, dando un regusto a modo campaña en un juego que en efecto no lo tiene.

 Por ello aumentar la cantidad de pacientes del frenopatico mas allá de los de la caja base y la expansión From the Deep, de nueve a doce, es una gran inversión dado que cada combo de personajes interactua de una forma totalmente original.

  En el siguiente vídeo los presento, una vez pintadas sus minis. Advertencia: su personalidad y fuente de inspiración es genial, como en el caso de los anteriores.


domingo, 1 de julio de 2018

ESTACA Y BALLESTA


 Tras jugar unas cuantas veces a Vampire Hunters, en concreto a los cuatro primeros escenarios de una de las dos campañas, y haber pintado parte del plástico que viene en la caja base os ofrezco un vídeo tutorial detallado.

  No me cabe duda que es un titulo con mucho potencial, muy divertido aunque con muchos claroscuros que comentaré en la vídeo reseña. Adelantar que es de la familia de Zombicide, aunque tacticamente bastante mas abierto y complejo y de hecho se requiere mas tiempo de juego en pensar las jugadas que en ejecutarlas.


martes, 22 de mayo de 2018

NO ES UN PAJARO! NO ES UN AVION!

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 Es Super Munchkin! O lo que es lo mismo, el juego de cartas super ventas Munchkin en su versión de parodia de los comics de superheroes.

  Ya hace años jugué hasta la saturación a Munchkin, voraz parodia de Dungeons & Dragons e hilarante juego competitivo, con la baraja de un amigo. Posteriormente, creo recordar como regalo de cumpleaños, me hice con StarMunchkin y Supermunchkin. Al primero lo encontré bastante soso y lo vendí pronto mientras que el segundo me gusto bastante pero lo queme rápido.

  Aunque en este blog cubro sobre todo juegos de tablero o/y minis he decidido sacar del cajón de los juegos olvidados mi baraja y hacer la reseña, explicando como se juega, dando mis valoraciones y señalando las diferencias que guarda con el original.


lunes, 7 de mayo de 2018

LA ORDEN DE LOS CAZADORES DE VAMPIROS


 Aproximadamente cada semestre me meto en un proyecto grande de pintura, pero ya hacia tiempo que estaba trabajando solo en proyectos menores tras acabar con Lobotomy. La pausa ha finalizado con la adquisición de The Order of Vampire Hunters, de Dark Gate Games. En concreto con una caja base de su campaña de kickstarter.

 Un juego al que tengo ganas desde que iniciaron su mecenazgo hace ya años. Cooperativo, con opción a competir, de 1 a 4 jugadores (ampliable hasta 6 con una expansión), con modo campaña (ligera) y sobre todo con unos materiales bestiales y una temática de acción y horror que es un calco de la película Vampiros de John Carpenter. Otro gran amertitrash que evoluciona mas allá de donde se quedó Zombicide.

 Esto es lo que hay en la caja base:


 Pero es que la caja base no viene sola, como añadido en la edición KS le acompaña una segunda caja con mas de todo. A continuación su contenido detallado junto con unos primeros comentarios sobre el juego después de tres partidas.

martes, 24 de abril de 2018

HITLER DEBE MORIR


Tras haber jugado unas partidas a dos y a cinco jugadores confirmo que Orquesta Negra es un titulo muy solido. Es un perfecto cooperativo, con gran interacción entre personajes y que mucha discusión entre jugadores, rápido de montar y recoger y ágil de jugar, aunque ni mucho menos fácil de ganar. 

 Pero sobre todo destaca en lo profundamente implementada que está su temática (de como altos cargos del régimen Nazi intentan asesinar a Hitler para acabar con la II G.M. antes de que esta acabe con Alemania) en todas sus mecánicas, transmitiendo una constante sensación de urgencia e inseguridad.

  En el capitulo negativo su precio, algo elevado para lo que contiene la caja, especialmente si se tiene en cuenta que las cartas de evento histórico  después de unas cuantas partidas pueden acusar fatiga, resintiendo la rejugabilidad.

 Además, el que para mi es su principal atractivo, su temática histórica, puede dejar un poco frío a quien desconozca la cronología del partido Nazi y la II GM.

 Pero si os gustan los juegos cooperativos sólidos (y con notables diferencias a los ya existentes) y la historia, este no os va a defraudar. Lo analizo en el vídeo:


CABALLEROS TEMPLADOS EN GOTHAM



 El domingo pasado me acerqué a Ludocoslada 2018 organizada por la Asociación Cultural Caballeros Templados con la intención de participar en el Batmatch que tenían programado.


 Finalmente no se celebró por una serie de razones pero tuve la oportunidad de conocer a un puñado de miembros de la asociación, unos tipos realmente estupendos y de contemplar maravillado algunas de sus magnificas mesas para Batman Miniature Game, de las que dejo algunas fotos.


 Es mas, tuve la oportunidad de jugar una partida a seis rondas (y sin prisas propias de un Batmatch) en una de ellas (la de la comisaría), lo que realmente resultó una autentica gozada. Desde luego es la clase de wargame, que siendo de entrada apasionante gana mucho a mas cuidada este la escenografía.


 Además tuve la oportunidad de charlar con el diseñador de las mesas, un autentico artista, que me indicó su canal de youtube en el que nos da muchos consejos.


 Huelga decir que tras el enfrentamiento de mi Liga de las Sombras contra el Joker me quede con ganas de mas.


jueves, 12 de abril de 2018

ZOMBIVIENTES

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 Zombivientes. Dicese de las reglas aparecidas en la segunda temporada de Zombicide con el objeto de resolver un defecto grave del juego (la posible eliminación de jugadores durante las partidas) y vender mas miniaturas, con un planteamiento temático aberrante y una mecánica lamentable.

 Soy un declarado detractor del concepto zombivor. Así, a pesar de haber terminado de pintar toda mi colección de Zcide hace ya años, tenía en el cajón de las minis perdidas las relativas a los zombivientes. Menos las de los seis personajes originales de la T1 (a los que empleo como supervivientes ultimate) a las demás no las encontraba ningún uso, ni siquiera con reglas caseras para este u otro juego, de manera que las había abandonado.

 Pero al llegar un lapsus entre proyectos de pintura las he recuperado. La verdad es que son unas minis muy chulas, como casi todas las de CMON, y ha resultado divertido pintarlas. Y ahora? Seguramente vuelvan indefinidamente al cajón si no me invento algún uso para ellas o tal vez las destine al mercado de segunda mano para financiar otros vicios.

 En el siguiente vídeo presento su acabado y repaso la historia de los zombivientes en la saga Zombicide.


jueves, 29 de marzo de 2018

LANISTAS Y GLADIADORES


 Basado en la celebre serie de TV Spartacus es un juego con una solida temática, la lucha de entre tres a cuatro ludus para ser la casa mas influyente de Capua mediante la gloria de sus gladiadores en la arena y las artimañas de sus dominus.

  Para plasmar esta trama el juego se articula en rondas compuestas de tres fases (intriga, mercado y arena) totalmente diferentes pero plenamente entrelazadas entre si. Lo mejor de esta mecánica es que cada fase permite ir mucho mas allá de su propia mecánica creando un juego tan social e interactivo como ferozmente competitivo.

 En el siguiente vídeo détalllo su funcionamiento:


lunes, 12 de marzo de 2018

MOTIVACION Y SOSPECHA

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 Con unas partidas jugadas a Orquesta Negra, el juego cooperativo en que miembros del Tercer Reich conspiran para asesinara Hitler a lo largo de la Segunda Guerra Mundial, la impresión ha sido buena.

 Se trata de un juego de reglas sencillas y juego fluido, muy temático y que exige un alto nivel de coordinación y planificación entre los jugadores. También algo de fortuna, pero nadie dijo que matar al Fuhrer fuese a ser fácil. En el siguiente vídeo explico como hacerlo:


miércoles, 7 de marzo de 2018

ORQUESTA NEGRA


 Aunque tal vez resulta un poco caro para el contenido que aporta, mi ultima adquisición seguro que hace las delicias de los jugadores que gusten de los cooperativos, en especial a los aficionados a que tengan un buen contenido temático. Y es que Orquesta Negra lo tiene y mucho. De hecho también hará las delicias de los amantes de la historia y en concreto de la Segunda Guerra Mundial.

 Orquetsa Negra se refiere al grupo de alemanes pertenecientes al Tercer Reich, todos ellos figuras históricas reales, que se convencieron de la necesidad de asesinar a Adolf Hitler para acabar con la guerra y la deriva que había tomado Alemania. Si no estamos familiarizados con estos hechos basta con que veamos la película Valkyria protagonizada por Tom Cruise para que nos entren ganas de echar una partida a este juego.

 Así en Orquesta Negra cada jugador controlará a un conspirador que a lo largo de la II G.M. intentará de forma colaborativa elaborar un complot para acabar con el Fuhrer.
 Esto es lo que hay dentro de la caja:



miércoles, 28 de febrero de 2018

COMITIVA VATICANA


 A la espera de que TTCombat lance el nuevo Carnevale (y parece que todavía falta) estoy procurando hacerme con minis de la gama antigua de VesperOn, en parte porque lo poco que se puede encontrar está de oferta y en parte porque su estilo y material (metal) me gusta mas.

 La ultima adquisición ha sido la caja de inicio de las Fuerzas Vaticanas y El Arlequín.

 En un universo en el que todos son malos, las Fuerzas Vaticanas no son menos. Enviados por el papa de Avignon para poner orden entre los corruptos y viciosos venecianos, realmente persiguen el poder mágico de la Herida de los Cielos. La comitiva es una mezcla de magos que se creen tocados por la gracia de Dios, brutos sin escrúpulos y fanáticos religiosos odiados por las purgas que realizan por las calles y canales de Venecia. En términos de juego una combinación potente de poderes mágicos y musculo.


 El Arlequín por su parte es un dotado, miembro renegado de la Comedia del Arte, un grupo de dotados tan poderosos como dementes, y prófugo de la justicia. A efectos de juego es el gran saltimbanqui de Carnevale, disponible para militar en cualquier banda.

 En el siguiente vídeo hablo de todos ellos, muestro su acabado y comento el progreso de la campaña de Kickstarter de TT Comnbat.


domingo, 18 de febrero de 2018

CAZA AL HOMICIDA

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 Después de jugar con distinto número de jugadores, niveles de dificultad y modos de juego puedo afirmar que Police Precinct es un buen cooperativo, sencillo y entretenido de jugar, con un elevado componente temático perfectamente implementado por sus mecánicas. Sin embargo todo en su diseño lo hace recomendable para jugarlo a ser posible con cinco o seis amigos en modo semicooperativo, es decir, con la intervención de uno o incluso dos policías corruptos. Es así donde realmente destaca.

  Sin embargo el nicho de juegos cooperativos con traidor/es en los que cualquier decisión hace que parezcas sospechoso está firmemente presidido por el soberbio Battlestar Galactica. Puede Police Precinct competir? En el siguiente vídeo lo desgrano.



miércoles, 14 de febrero de 2018

LOS VALIENTES Y ATREVIDOS


 The Brave and the Bold es como denomina la segunda edición de Batman Miniature Game  a la afiliación de las bandas lideradas por Batman o/y cualquier otro superheroe acompañados de otros heroicos secuaces o/y los no menos esforzados policías de Gotham. Y es que en la 2ª ed las afiliaciones se han hecho mucho mas genéricas.

 En mi caso me quedo dentro de unos parámetros mas cercanos a la primera edición, siendo la cuarta banda de mi colección la del propio Batman. Al fin y al cabo no tiene mucho sentido jugar y coleccionar las minis de un juego llamado Batman sin contar con el Caballero Oscuro.

Bravo trata de cubrir al agente Delta...

 De la manera mas económica (segunda mano, viernes negro...) he procurado juntar un conjunto de personajes que se puedan agrupar entorno al Murcielago de distintas maneras, siempre tratando de aproximarme lo mas posible a la trilogía cinematográfica de Christopher Nolan El Caballero Oscuro.

...pero el SWAT ha caído en la encerrona de Harley Quinn, Eye Ball Man 
y Goat Head Priest en la pugna por el cajón de munición.

 Así, para Batman he elegido la versión DKR que ofrece Knight Models. Como posible sidekick, como no podía ser de otra forma, el Inspector Gordon. Estos se combianrian con los tres SWATs que acompañan a Gordon y dos posibles agentes libres: Talia al Ghul y Selina Kyle alias Catwoman.

 Es hora de combatir el crimen! Ya se puede ir preparando La Liga de las Sombras, el Joker y los parias del Escuadrón Suicida.


sábado, 27 de enero de 2018

VELADA DE JUEGO. LOBOTOMY VS ZOMBICIDE


 Lo que me ocupa hoy es la comparativa entre dos grandes juegos. Ameritrash puros, totalmente cooperativos, de dinámica tipo mazmorreo en un entrono contemporaneo marcado por el género de terror, en la gama alta de precio pero con una relación calidad coste fatástica, con tiempos de juego y preparación altos, una enorme colección de miniaturas con su consiguiente proyecto de pintado y sobre todo con muchas horas de  diversión dentro de cada caja. Así son Lobotomy y Zombicide.

Tras medicarlos con antiansiolíticos los Tres Cerditos 
empiezan a apalear al Gran Lobo Malo
ante la mirada atonita del Dr Dieter y de Helena Swann

  El primero es producto de una humilde campaña de mecenazgo de una pequeña empresa de miniaturas, Titan Forge. Destaca por la originalidad de su temática ya la intensidad con la que la lleva a la mesa.

 Zombicide por su parte, diseñado por Guillotine Games, es el clásico ejemplo de superventas, primero vía Kickstarter y luego en tienda, de CMON. Y no sin razón. Lleva el subgénero de acción zombie a la mesa con una sencillez  apta para todos los públicos y una espectacularidad digna de elogio.


 Cual de los dos prevalecerá ene este enfrentamiento?



lunes, 22 de enero de 2018

SOMOS MALOS Y SALVAMOS EL MUNDO


 Tras la banda del Joker le tocaba el turno de pasar por el taller de pintura a los miembros del Escuadrón Suicida para completar la Suicide Squad Game Box de Batman Miniature Game.

El codicioso Capitán Boomerang no se lo piensa.
Va derecho a por el dinero.

 Dejando a parte a Katana, cuyo montaje resulto ser un suplicio, ha sido un placer trabajar con unas minis de tan alta calidad.

Deadshot, contratado por La Liga de las Sombras,
le cubre las espaldas a Lotus.

 Al Joker ya lo he puesto a prueba en las calles de Gotham. Ahora toca jugar con el Escuadrón, bien como equipo o como agentes libres apoyando a otras bandas (de los malos, claro). Una colección de parias de lo mas heterogéneo, que estoy seguro que darán mucho juego.


domingo, 7 de enero de 2018

CIVILIZACION


 Comienzo el año con una reseña nostálgica. Esta vez relativa a un clásico juego temático de mi tierna juventud. Allá por 1980 Avalon Hill editaba el que por la originalidad de su temática y el buen funcionamiento de sus mecánicas se convertiría en un titulo de referencia: Civilization

 Cada jugador adoptaba el rol de una incipiente cultura del Mediterraneo oriental que pugnaba por ser la primera en llegar a la Edad de Hierro. Con unas reglas muy sencillas AH nos sumergía en partidas intensas y sobre todo muy largas en las que no faltaba de nada: movimientos demográficos, catastrofes naturales, conflictos, comercio, desarrollo cultural y tecnológico.....

 A pesar de sus componentes de calidad muy básica le dedicamos muchas horas en su día y prueba de que es un gran juego es que tuvo multitud de sucesores o títulos que aun hoy se inspiran en algunas de sus mecánicas. Esto es lo que ofrecía: