Después de jugar Asylum, la misión de Time Stories que viene en la caja base del juego, nos habíamos quedado con ganas de mas viajes en el tiempo, así que no dudamos en adquirir, a pesar de la mala relación entre horas de juego jugadas por euro gastado, una de las primeras aventuras aparecidas en castellano: Profecía de Dragones.
Este escenario no solo rubrica la originalidad de Time Stories sino que además demuestra las posibilidades que tiene. No solo nos hace viajar en el tiempo, de hecho nos introduce de lleno en una aventura de espada y brujería al mas puro estilo Dungeons & Dragons. Una pasada.
Mas mejora de personaje, mas combate, mas trasfondo, menos rompecabezas y menos investigación que en Aylum... y por supuesto mucho mazmorreo. No creo que el Caso Marcy tarde en caer.
Estas son mis impresiones:
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