Me gustan los juegos que se prestan a personalizarse, me gusta personalizarlos y me gusta que la afición los personalice. Y Tannhauser destaca en todo esto.
Uno de los puntos en los que Tannhauser agradece expansiones, es en los mapas dado que es un juego de tablero fijo. Si adquirimos todas las expansiones oficiales contaremos con unos cinco mapas, que no son pocos, donde desarrollar los encarnizados combates de la Gran Guerra, comenzado en el Castillo de Ksiaz y sus mazmorras, llegando hasta el lugar de un accidente aéreo en Oriente y pasando por el Priorato de Tesla y el Laberinto de Cnosos.
Si nos quedamos con ganas de mas en internet hay diseminados autenticas obras de arte que ha creado la afición. Sin embargo en la mayoría de los casos son mapas del tamaño de los oficiales, lo que requerirá de trabajo de profesionales para su impresión debido a sus grandes dimensiones.
En otros casos la afición ha creado mapas modulares para poder crear distintas configuraciones ó mapas grandes divididos en losetas, lo que nos da la oportunidad de imprimirlos en casa.
En este enlace tenéis un recopilatorio de los que he encontrado:
https://app.box.com/s/cg3etr2qwlp0hakyvgsq
Hay de todo: losetas originales, adptadas de otros juegos (Space Hulk, Mansiones de la Locura...), e incluso el Gotterdamerung, el zeppelín militar de Von Heizinger... una pasada.
sábado, 25 de octubre de 2014
jueves, 16 de octubre de 2014
HORDA ZOMBIE
Hoy estoy de celebración. Me congratulo de haber finalizado la gesta de pintar todos los zombies de las dos primeras temporadas de Zombicide. Para quien este acostumbrado a pintar grandes ejércitos no será gran cosa, pero para mi me ha supuesto casi dos años de arduo trabajo (eso si, intercalando otros proyectos entre medias).
Y que mejor manera de demostrar este hito que con un video:
Proximamente llegarán una nueva remesa de zombies con la tercera temporada, pero entre tanto puedo disfrutar de las partidas con todas las minis pintadas.
domingo, 5 de octubre de 2014
DE AVENTURAS CON PATHFINDER ACG
Pathfinder en su variante de juego cooperativo de cartas ha tenido mucho éxito, prueba de ello es la cantidad de expansiones que tiene. Tal vez por su malísima relación calidad precio, ó porque no tengo predilección por los juegos de cartas o simplemente porque no empatizo con su mecánica a mi no me ha calado demasiado. El juego es entretenido, pero cuando miro la estantería de mi ludoteca es al ultimo al que se me ocurriría jugar.
De todas formas creo que se merece por derecho propio un video tutorial en el que explico su funcionamiento y peculiaridades. Para quien pueda interesar:
THE BAT MAN
Continuando con los personajes ucrónicos adaptados al universo Tannhauser tenemos una doble variante del Señor de la Noche, el Murciélago, el Detective, el Caballero Oscuro.... oséa, de Batman.
DocSavage nos propone una versión de Batman fiel al comic. Aquí:
http://docsavagetales.blogspot.com.es/2011/01/tannhauser-tuesday-bat-man-pt-1.HTML
http://docsavagetales.blogspot.com.es/2011/02/tannhauser-tuesday-bat-man-pt-2.HTML
Miah, por su parte y en colaboración con DocSavage, nos propone un Batman con las mismas características. Pero allí se acaban las semejanzas, dado que el arte, los tokens y el funcionamiento de estos es totalmente distinto... es un Batman totalmente adaptado a la cruenta Gran Guerra, mucho mas rudo y marcial y que personalmente me gusta mas.
Aquí:
http://www.front-toward-enemy.us/2011/02/batman-returns.HTML
http://www.front-toward-enemy.us/2011/01/tannhauser-tuesday-its-batman.HTML
En ambos casos luce el sello mercenario y el sello del murciélago, lo que no nos explican muy bien que significa... Es una agente libre? Tiene alguna predilección por la Unión? En cualquier caso puede quedar bastante vistoso en cualquier partida personalizada de Tannhauser.
En caso de querer recurrir a sus servicios bastara con hacernos con una de sus minis de Heroclix. La base es demasiado grande, pero la escala es similar y viene prepintada.
Como me gusta mas la versión de Miah, he traducido y preparado las fichas resumen de su versión (aunque en este caso me he tomado la libertad de introducir un par de retoques en un par de tokens que me parecían demasiado fuertes). Aquí:
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