En la variedad está el gusto, por lo que no todo van a ser minis y juegos tácticos de pegar tiros. Para amenizar el verano hemos elegido un titulo que ya lleva unos años en el mercado con bastante éxito y que en mi opinión mas que un juego de tablero parece un libro-juego. Se trata de Sherlock Holmes, Detective Asesor. La caja incluye los componentes necesarios para seguir las pistas que desentrañen diez casos, que a su vez serán resueltos por el propio Holmes. El objetivo: igualar al maestro, tarea harto dificil.
En el siguiente video presento los componentes:
Shadows of Brimstone es un gran juego en conjunto, aunque no le faltan defectos. Uno notable es que tras varias misiones aunque combinemos las dos cajas básicas las amenazas pueden resultar repetitivas. Al fin y al cabo como cualquier juego de miniaturas estas son limitadas, pero es que además casi todos los monstruos operan con la misma inteligencia artificial, bastante básica en cuanto a comportamiento y bastante fácil de torear en cuanto a táctica.
Podemos armarnos de paciencia y esperar (y pagar) las expansiones que tienen en el horno los chicos de Flying Frog o podemos expandir el juego a nuestro antojo.
En efecto SoB es muy expandible, entre otros aspectos en la creación de nuevos monstruos aunque esto no esta exento de trabajo. Debemos diseñar y crear la ficha básica de la criatura y también su faceta brutal, así como las tarjetas de amenaza de los distintos niveles. Casi nada.
Afortunadamente la comunidad de BGG nos ha allanado el camino, en concreto Klutz con sus plantillas de fichas de monstruos y su pagina para crear cartas .
Por mi parte he comenzado adaptando las minis del bando infernal de Claustropohobia y de su expansión De Profundis, es decir, los trogloditas, demonio y hell hounds. Temáticamente se adaptan muy bien y creo que no me han quedado nada mal. No teneis mas que descargar Claustrophobia en Brimstone , imprimir, cortar y pegar... e incorporar las minis del magnifico juego de Croc a vuestra campaña en el Salvaje Oeste.
Además como introducción a estos nuevos antagonistas realizo algunos comentarios en el siguiente video:
Hace algo mas de un año realice un video comparando las escalas de las miniaturas de los distintos juegos de tablero que conforman mi ludoteca. Esta no es que haya crecido significativamente desde entonces, pero creo que vale la pena dar un nuevo repaso al tema, a riesgo de ser repetitivo, con los nuevos fichajes.
"Y no conocerán el miedo" Así sentenció el Emperador, dios y protector de la humanidad acerca de sus hijos predilectos, los Marines Espaciales. En verdad hay que desconocer el miedo para adentrarse en misión suicida en un pecio espacial infestado de Robagenes, pero los miembros de la PrimeraCompañía del Capitulo de Angeles Sangrientos están dispuestos a ello, con el respaldo de sus habilidades marciales superiores, su potencia de fuego, sus armaduras Exterminadoras y la gracia del Primarca Sanguinius y la del propio Emperador.
En la entrada anterior repasaba los acabados que he dado a los Genestealers de la cuarta edición de Space Hulk. Ahora le toca el turno a los Blood Angels:
Tras ocho meses de trabajo sin prisa pero sin pausa al fin he rematado el pintado de mi copia de Space Hulk 4 ed, que por el numero de miniaturas y su complejidad califico de proyecto a largo plazo.
El esfuerzo ha valido la pena y ayer dispute la primera partida con el juego totalmente pintado. Comandando una fuerza de dos escuadras de exterminadores Angeles Sangrientos trate de poner a salvo el CAT, sonda de exploración perdida en el laberinto del Pecio Espacial denominado por el mando del Capitán Rafael Pecado de Condenación. Lamentablemente el último marine espacial, el Hermano Scipio de la Escuadra Gideón, murió en glorioso combate contra una horda de Robagenes que le asaltaron a pocos metros de conseguir el objetivo.
La experiencia resulto una pasada. El juego en si para mi se puede calificar de obra maestra y si además sus componentes han recibido un poco de dedicación en el taller de pintura, entonces jugarlo se convierte en todo un placer.
Tras esto comprendí que estos hechos se merecían un homenaje en forma de video. Es mas, tenia mucho de que hablar y que mejor solución que dedicar treinta minutos a cada facción. He aquí el video de mis voraces Genestealers:
El pasado fin de semana se celebraron las V Jornadas de RecreaciónHistórica en el Castillo de Belmonte (Cuenca), en las que se ambientó el modo de vida de la Castilla del s. XIV y la Guerra de Sucesión acaecida por aquel entonces.
Una actividad divertida a la par que cultural, con mercadillo medieval, armería, cetrería, música, juegos, comida y por su puesto la propia recreación.
Adicionalmente la visita a las distintas estancias del castillo, perfectamente restauradas desde las mazmorras hasta lo alto del torreón no tiene desperdicio.
No puedo dejar de recomendarlo. Resulta un autentico placer poder disfrutar de los monumentos nacionales y comprobar que siguen teniendo vida propia.
Además este año todavía queda una visita obligada a Belmonte, para la que yo considero que va a ser la actividad de su castillo mas importante de todo 2015, el Campeonato Internacional de Combate Medieval, que se celebrará el fin de semana del 12 de Octubre.
El año pasado tuvo lugar allí mismo el Mundial de esta disciplina y como asistente que fui a una de sus jornadas puedo afirmar que resulta espectacular.
Continuando la entrada de la semana pasada en la que presentaba una reseña con mis opiniones y tutorial relativos a la exploración de las minas en Shadows of Brimstone, lo lógico es hablar de la parte del juego entre misiones, a saber los viajes y las estancias en el pueblo del Salvaje Oeste, que constituyen el núcleo duro del magnifico modo campaña de este titulo de Flying Frog Productions.
También quiero citar algunas de las aportaciones que los aficionados han publicado en BGG y que considero imprescindibles, sobre todo a efectos de jugar la fase entre minas:
Abacos para llevar con comodidad la cuenta de puntos de experiencia y dólares de nuestros héroes.
Se Busca Carteles con las recompensan que se ofrecen por la cabeza de las criaturas que asolan Brimstone.
Hexcrawl La superexpansión creada por Padirn, que da pleno sentido a los viajes y las aventuras entre misiones y que resulta absolutamente imprescindible si pretendéis jugar seriamente a SoB.
Tabla de posibilidad de encuentros al viajar Muy practica, si no quereis complicar en exceso el tema de los desplazamientos por la comarca de Brimstone y os parece un poco espeso ir contando hexágonos por el mapa de Hexcrawl, esta tabla lo reduce a realizar una tirada, sin dejar de respetar el espíritu de la creación de Padirn.
Adicionalmente necesitareis bajaros fichas de personaje. En BGG hay una docena de diseños distintos. Y por supuesto nuevas misiones, héroes, monstruos, mecánicas y equipo... Y solo lleva unos pocos meses en las mesas de juego. Esto promete!