domingo, 18 de octubre de 2020

COMO SOBREVIVIR A UNA MASCHERATTA

 


  Ahora que la versión de TT Combat del juego de escaramuzas Carnevale lleva cierto rodaje, me he animado a realizar un tutorial para aquellos estén valorando explorar los canales de Venecia. Lo he dividido en dos partes:

 En la primera me concentro en el funcionamiento básico del sistema de juego y la creación de bandas:


 En la segunda parte muestro la mayoría de acciones que nuestros personajes pueden realizar durante una activación y como pueden interactuar con su entorno.


 Si encuentro tiempo, en próximas entradas me gustaría elaborar un video resumen de cada facción, comenzado por El Gremio.



martes, 14 de julio de 2020

BAJO LA MASCARA -1146 T.N.

T.I.M.E. Stories - e-Minis. Hacemos diferente cada ejercito ...

Como de costumbre al abrir una caja de escenario de Time Stories simplemente nos encontramos un par de mazos gordos de cartas tamaña tarot. Esas cartas nos trasladan a un viaje en el tiempo y a varias horas de aventura, mas o menos conseguida. Tras quedarnos bastante fríos con Lumen Fidei, Bajo la Mascara nos ha sorprendido gratamente devolviedonos las buenas sensaciones de escenarios anteriores como Asylum ó Profecía de Dragones.

 Nos trasladamos al antiguo Egipto para investigar el saqueo de la tumba del Faraón Tut y devolver su mascara funeraria . Sus valores: Una trama en la que prima la ambientación histórica sobre el combate y los acontecimientos sobrenaturales, con una secuencia de acontecimientos poco lineal que nos da total libertad de decisión para explorar el valle del Nilo y una nueva mecánica por la que vamos a cambiar con frecuencia de receptáculo.



jueves, 18 de junio de 2020

SEMBRADORES DEL VACIO

game manual adam kwapiński

 La caja de stretch goals de Nemesis trae mucho y bueno, en formato modular, para que lo combinemos a nuestro gusto con la impresionante caja base.

 En esta ocasión sigo desgranando sus componentes, su funcionamiento y su acabado tras el taller de pintura. Concretamente me centro en los Void Seeders, el elemento mas voluminoso de la expansión: una nueva raza de alienígenas para sustituir a los Intrusos y darle una vuelta completa de tuerca al juego.

 Las minis impresionantes y aún mejor después de pintarlas. Y la partida que hemos jugado con la nueva raza nos ha dejado gratamente impresionados. En el siguiente vídeo lo comento:


sábado, 13 de junio de 2020

LOS PUENTES DE VENECIA


  TT Combat además de reeditar el juego de escaramuzas Carnevale lo ha dotado de amplia gama específica de escenografía.

 En el pasado he montado y pintado algún elemento para Batman Miniature Game ó algún accesorio para el propio Carnevale, pero ya iba tocando mejorar mi mesa de Venecia de bajo coste.

 Sin duda en una ciudad de canales resultan imprescindibles los puentes, a ser posible de un estilo que se ajuste a la estética del entorno. Por un precio muy ajustado (4 Libras) TT Combat nos ofrece puentes de distinto tamaño.

 En el siguiente vídeo expongo la presentación de los mismos y como un manazas como yo puede montarlos sin dificultades practicamente sin herramientas.


domingo, 31 de mayo de 2020

DIA Y NOCHE

Vampire Hunters by Dark Gate Games — Kickstarter

 Después de una docena de partidas a The Order of Vampire Hunters la conclusión es que es un buen juego, pero no es un gran juego.

 Clasificable como un Zombicide un poco mas complejo y a priori mas interesante, deja un sabor agridulce al comprobar que si bien la mayoría de las mecánicas básicas son buenas e incluso geniales, hay otros tantos aspectos que chirrían o que directamente no funcionan.

 No es un titulo que vaya a descartar, ni muco menos. Casi todas mis partidas han sido interesantes y muy cinematográficas, pero  aspiraba a ser mucho mas. Da la sensación que sus creadores no quisieron o pudieron testearlo a conciencia. Algo que se hace mas patente al estar jugando a la vez un juego de una perfección en sus reglas y acabados como es Nemesis. De hecho, Zombicide, un juego mas simple en su planteamiento (a fin de cuentas, zombies en lugar de vampiros) invita mas a volver a sacarlo a mesa.

 En cualquier caso, un buen juego si buscamos un mazmorreo frenético y con una fuerte dosis temática. En el siguiente vídeo lo reseño:


jueves, 21 de mayo de 2020

ESCAPE ROOM 25

 Puestos a jugar con la caja base de Room 25 sin duda es preferible optar por el modo semicooperativo. El modo coop se queda muy corto y reduce el juego a un simple entretenimiento de media hora.

 Esto cambia radicalmente si incorporamos la expansión Escape Room. A parte de nuevo material adaptable a lo anterior, esta pequeña caja nos ofrece dos nuevos modos de juego, ambos cooperativos y ambos apasionantes.

 El modo Puzzle, ofrece rejugabilidad infinita y se basa en manipular la propia estructura del complejo y de la posición de sus prisioneros para reunir las condiciones para fugarnos.

 El modo Escape Room, sin duda el mejor de los dos. Funciona por escenarios, diez en total, de dificultad creciente. En cada escenario deberemos abrir cuatro candados resolviendo otros tantos enigmas. Simula de forma ágil y divertida las escape rooms reales, integrando perfectamente la resolución de los enigmas con el funcionamiento habitual del juego, obteniendo en mi opinión un resultado mejor que el de juegos especializados como la gama Exit.

 Sin duda lo recomiendo a los aficionados a escapismo, a Room 25 o/y a juegos coop en general. Los detalles en el vídeo:




miércoles, 6 de mayo de 2020

TRIPULACION DE REEMPLAZO

adam kwapiński paweł Samborski expansion manual

 Con el ritmo acelerado de pintura que llevo ultimamente, en una semana escasa he dejado despachado el pintado de parte de la expansión de Nemesis. Un añadido estético, el Gato Cósmico, mas los elementos de una nueva mecánica, las torretas, mas uno de los grandes valores de esta caja, nuevos tripulantes de la Nemesis.

Nemesis: Aftermath & Void Seeders: Арт персонажа «Therapist» 6 ...

 Cada nuevo tripulante incorpora una magnifica miniatura a la colección, su tablero de personaje, su mazo de cartas de acción, objeto inicial y objetos de misión... y ademas de todo eso cartas de Rasgo tanto para los nuevos personajes como los antiguos. Un pasada.

Nemesis: Aftermath & Void Seeders: Арт персонажа «CEO» | Tesera

 De hecho los nuevos personajes de Aftermath tienen unas mecánicas y una jugabilidad muy particular que en mi opinión les da incluso mas personalidad que a los de la caja base.

Nemesis: Aftermath & Void Seeders: фото и видео | Tesera

 Con muchas ganas de ponerlos a prueba antes de probar cambios mayores como los nuevos modos de juego y los Void Seeders, de momento os dejo un vídeo mostrando sus acabado una vez pintados y reseñandolos en detalle.